/sh シャウト失礼します!
Dolby、ゲーム向けボイスソリューション「Dolby Axon」を正式発表
ボイスチャットのソリューションみたいですが、すごそうですね。
ジオメトリデータからキャラクタの位置情報を常時拾って、話し相手との距離、方向から、音声データをミキシングし、正しい方向に音声を定位させる。相手が遠ざかれば次第に声が小さくなり、壁を挟むとストンと聞こえなくなる。
うひょー。いままでは「応援頼む」っていわれても「どこだ?」とマップなりを確認して位置を特定してたのが、これを使えば声のした方向に向かえば合流できちゃったりするわけですね。
声の大きさも反映するようなら、MMOなんかでshoutする場合は実際に叫ばないと遠くまで聞こえないというなんだかリアルなんだがマヌケなんだか分からないことになりそうですよ。
もっともMMOで使うには公衆チャットにボイスチャットを導入するかどうかはシステム的に微妙な感じですし(グループなりを組んだときには使えそうですが)、百人単位になると性能的にも現在は厳しそうですかね。
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